裕平の素人競馬ブログ

ウマ娘にはまっている競馬初心者です

【初心者向け】相手の使用キャラでどんなデッキか見極める方法

こんにちはゆーへいです

 

今まで何度かブログ書いてたんですけど今回初めて大人気デジタルトレーディングカードゲームのコードオブジョーカー(以下COJ)の攻略を書いちゃいます!!

 

初めてで緊張してますけどプロの皆様、どうか生暖かい目で見守ってくださると幸いです!

 

 

では早速ですが記念すべき第一回目は「相手の使用キャラでどんなデッキか見極めよう!」です(タイトルどおりです)

 

 

COJをプレイする中で大事なことの一つに「マリガン」があります

マリガンとは最初に出すカードを選ぶアレです

 

コレを失敗してしまうと相手にアドバンテージを与えてしまい、勝つ確率が低くなってしまいます

 

インターセプト4枚になったwwwww 後攻だからま、まだいける→またインターセプト2枚うぇwwwwww みたいな感じです。これだと負けてしまいますね

 

※ここでデッキ構築が悪いんだよという突っ込み

 

ではマリガンの基準とは何か? という話になるんですけど、

某ブログのおかげで今ポピュラーでゆーへいも愛用している『ニケバアル』を例にとって解説します

 

 

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使用キャラはもちろん御巫 (おっぱい)綾花ちゃんです

使用デッキはこちら。今期多分10000くらい盛りました

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ニケバアルに人身御供wwwwwwwwwww って言うのはおいといて

このデッキの先攻のマリガン基準は聖天使ニケ(シコ)かマコ(メガネ)に

なります

 

そんで自分はデッキを構築するとき必ずサーチャーを最低2種類は入れます

緑だとギャウルスとブロックナイトだったり、よくある赤黄だとウインナーと

カパエルみたいな感じです

 

理由は先ほど述べたマリガン事故を防ぐためです

 

ではこのマリガンの基準ですが相手の使用キャラクターを見て何を出すか変えます

このデッキのニケバアルは必ずしもニケ先だしというわけではないです

 

Sデッキのようにユニットが限られてると先手ニケ出しになりますが、マリガンが下手な自分は高確率で事故ってしまいますね

 

ではこれから使用キャラを予想してどんなマリガンをするか解説します

 

①対 京極院沙夜ちゃん の場合

黄色多めのデッキか青デッキを予想します

マリガンは先攻 ニケ +タコバアル が理想です

黄色の場合はタッチミューズが考えられるので愛犬の採掘orジャンプーでもOKかな

 

②対 ☆光平くん の場合

赤のトリガー割りデッキを予想します

トリガーになにも刺さずにニケを出すと赤い天使が出てきて焼かれる可能性があるのでニケ+パンプorマコがいいと思います。マコ出してインペリテューポーンが来たら交通事故にあったと思うしかありません

 

③対 トッキー の場合

侍や青緑などの並べるデッキを予想します

先攻マリガンはマコ+ニケ+ジャンプー(魔法石)があれば最高です

自分はこのマリガンでマコをだして2T目でジャンプーをしちゃいます

ミューズユグドラが並べば人身御供を持ってきて消滅させる方法もあります

 

ただ人身御供は相手に有利な状況を与えてしまうため使用する時は

『相手の手札が少ない時』を狙うのがいいと思います

 

まぁだいたいトッキーとの戦いはパンプマシマシで殴り合いになりますね

 

④対 鈴森まりね の場合

一番こまるのがコイツ。何デッキか予想がつかない事が多いです

自分としては『ハンデスか珍獣』と割り切ってニケ+タコバアルをマリガンします

相手がハンデスだったらおいしいですからね(ファンガスと愚か者おばさんはNG)

 

珍獣は相手の回し方によっては2Tで爆弾が出来ることがあるのでその時は拍手しながら右下の顔マークを押しましょう

 

あと、余談ですが名前によって使用デッキを予想する方法があります

鈴森まりねで「ゆーへぃ」「らぁら」「しょーちゃん☆」みたいにちょっと軽そうな名前は珍獣(もしくは赤絡み)デッキと予想

逆に「Gundam」「Aikatsu」「PriPara」「竜破斬」など英語や漢字がいっぱいある名前だったら青系のデッキを予想します

 

以上になります

 

みなさんも相手の使用キャラによってマリガンを変える多彩な戦術を身につけましょう! 自分は明日のDOB更新から頑張ってプレイします!

 

それではまた!

 

大卒新人が高卒先輩に頭をさげることは理不尽なのか

こんにちはゆーへいです

今回は昨日話題になっていたこのツイートの件について自分の意見を述べようと思います

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ぶっちゃけ自分は低学歴なので大卒新人君の気持ちはあまりよくわからないです

 

なのでこの発言を自分が今熱中しているアーケードゲームのコードオブジョーカー(COJ)に置き換えてみました

 

例えばさ、無職やニートでQランクになってる人がいてそこへ大卒の初心者が来る

するとゲームの中ではQランの無職ニートのほうが偉くて、大卒新人君は頭を下げるんだよね

これって結構理不尽だと思っていて、

だってさ、そりゃゲームの経験も大事だけれど、

でも大学4年分の経験と学位を馬鹿にされたような気がするんだよね

 

かなり無理やりですがお許しください

 

アーケードゲームのランカーと呼ばれる人たちは高学歴な方もいらっしゃると思いますが、中学生や高校生、無職やホストといろんな方がいます

 

直接彼らと関わった事がなくても彼らのプレイやデッキを参考にしたりして自身もランクをあげていっているはずです

 

高学歴新人プレイヤーは自分が「出来る」と思ってても知らず知らずのうちに無職やニート先輩たちに助けられているのを忘れてはいけません

 

APを増やす一番いい方法はいくら自分が優れていると思ってても諸先輩方に頭をさげ、ごきげんを取り、デッキや回し方を教えてもらう事だと思います(自分はそれが苦手なのでAP増やせませんw)

 

 

さて、アーケードゲームの世界では嫌な奴とは直接関わらなくてもなんとかやっていけるけど職場になるとそうもいきませんね。長い間頭の悪そうな上司や顧客に頭をさげないといけない場合があります

 

現場を取り仕切る監督になった場合、頭の悪い連中達を相手にしなければなりません

 

大学を卒業したら自分と同じかそれ以上レベルの人だけがいる職場って数えるほどしかなくて大抵はいろんな学歴の方が混じっていると思います

 

そこでうまくやっていく方法というのはアーケードゲームの世界でうまくやっていく方法と同じようにすればいいだけです

 

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これね

変なプライドを捨てて自分がバカになったつもりでいろんな人から知識を盗める方が世の中でうまくやっていけるんだなぁって思います

 

実際はこれを出来る人は本当に少ないです。もし自分が小学生先輩に「お前デッキの回し方解ってねぇしセンスねぇよ」って言われたら首絞めてますね

 

 

結局何がいいたいのかと言うと大学で4年間学んだ専門知識を生かせる職場に就ける人というのはほんの一握りだと思うんですよ

 

どんな職場であれ低学歴に当たる確率は少なからずあるので、変なプライドは捨てて自分が成長するまではバカになっていろいろ低学歴先輩方からノウハウを習得しましょう

 

愚痴は影で話がわかる人たちと飲み会をやって発散しましょう!

 

 

さあみんな! バカになろうJ!!!!!!

 

 

自分自身思いっきりバカになってはっちゃけたいけどそれが出来ない……だから何時までたっても成長できてないんだろうなぁ

 

 

 

 

 

お前のブログつまらね~よwwギャハハww!!

こんにちはゆーへいです

 

早速ですがタイトルのような言葉を面と向かって言われたらあなたはどうしますか?

 

人によっては暴力行為に及ぶ人もいるでしょう

 

集団でこんな事言われたら自分だったらその場で「ブログ閲覧ありがとうございましゅぅ~~~wwww」って言いながらわんわん泣きます

 

まあそれは冗談として、ネットで初めて知り合って開口一番これを言ったのであればそれはないかなぁと思います

 

COJのランクが高かろうが低かろうが年上だろうが年下だろうがネットで親しい間柄だろうがまずは敬語を使って会話すべきですね

 

そもそもブログって人がおもしろいって言ってくれたら本当にありがたくて大体の人は「つまんね」って言うと思います

 

ブログは自己満足のオナニーですよ。人のオナニーみてつまらないという人が大半です。だけど中にはオナニーの仕方が変わってて見てて面白いという方もいますよね

 

話は変わりますが自分が社会人になったときに初めて先輩(元漁師)に教わったのがオナニーの仕方でした

 

漁師は船の上に長時間いるのでシコりたいときもあるそうです

 

ではどうやってシコるのか? その方法をお教えします

 

まずは船の上で海側を向いて立ちます

 

次にオットセイを取り出して亀頭を手で覆いかぶせるようにして他人に見られないようにします

 

そしてその状態で上下に早く手を動かして発射。手に出た液体は海に投げます

 

これを当時の先輩が真剣に話をしてましたが、自分はオナニーする姿を想像して笑ってしまいました

 

このようにブログ主本人がウケを狙おうと思って書いてなくてもウケを狙えることもあるし、逆にウケを狙おうとして書いても「つまんね」って言われる事があるのです

 

結局何がいいたいかと言うと『ブログに対しての意見なんて人それぞれなんだからあんまり気にしないほうがいいよ』ってことですかね

 

閲覧数は沢山伸びてほしい、有名になりたいって言う欲求はブログを書いている人なら大体の人は持ってると思いますよ

 

ただ閲覧数が2000いこうが3000いこうが知らない人は知らないんですよね

 

「俺は閲覧数上位だJ!」  と言ってでかい態度を取ると「なんだこいつ」と思われるので注意が必要です

 

ブログの閲覧人数が多かろうが少なかろうがCOJのランクが高かろうが低かろうが

実際にあったらまず一人の人間として丁寧に接しましょう

 

さて今日もJしに行ってきます

 

綾花ちゃんが最近お気に入りですペロペロ(^p^)

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COJ公式ツイッターをなんとかするJ~~!

こんにちはゆーへいです

 

最近ワンダーランドウォーズ(WLW)が盛り上がってますね

ツイッターも新マップの話題で持ちきりです

 

一方、COJは前回のSデッキ環境で燃え尽きちゃった人が多数いるようで、『おとぎの国のオロチ』にCOJが延々と殴られているような状態となっております

 

リンちゃんかわいいから最近自分もおとぎの国に行ってます。ごめんあそばせ♪

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自分がこうなってしまった原因のひとつにCOJ運営のやる気の無さがあげられます

なんでやる気がないのかというとCOJ公式ツイッターをみると一目瞭然

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2015年5月31日午前2時現在、公式の最終ツイートが5月21日で一週間以上更新してません。J子のイケメンデッキで頑張った結果もツイートされてないのでこのツイートを発信した後にJ子はおとぎの国に行ったと思われます(泣)

 

自分が思うに定期的に情報を発信しない公式ツイッターアカウントはフォローする意味がないんじゃないかと思います。ですがJ子(2代目)は新入社員だと思うので、社会の先輩としてこのゆーへいが公式ツイッターを盛り上げる方法を考えちゃいます!

 

……と思ったけど面倒になったので、ほかの公式運営のツイッターと、初代J子のツイートを参考にして改善案をだそうと思います

 

改善案その1・・・キャラ同士の絡み(いやらしい意味ではない)を書く

COJは魅力的なキャラ(ユニット)が多いと思いますが、ゲームをやっていないとなかなかその魅力が伝わりません。ですのでキャラ同士のSS(ショートストーリー)や4コマ漫画を定期的にツイートすればよいかと考えます

例えばこんな感じです

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自分の好きなアイカツのアニメ公式のツイートです

 

このアカウントはアニメ情報を殆ど呟かず、まっPというおっさんの妄想ツイートばかりです。最初は批判されましたが今ではあきらめている人も多く受け入れられつつあります

このようにミューズとバンシーの絡みや、センポジガールズの日常みたいなSSや4コマを定期的にツイートするのも面白いと思います。J子はイケメン好きなので四聖獣をネタにしてSSを投稿してみてはいかがでしょう?

 

改善案その2・・・J子がオフの大会に参加する

初代J子のツイートを見直すとやっぱり初代J子は偉大だったんだな~と感じます

「開発室いってくるJ◎」とツイートすることでユーザーを期待させたり、

「すごいのみせちゃうJ!」とツイートした後ネイルみせたりとあっと驚くツイートをしてくれました(当時J子がトレンドにのりました)

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何より「今日はJしたいので帰ります~♪」とツイートしてくれることで「あぁ運営もCOJのモチベ高いんだな」と認識できました

 

それがいまのJ子はどうでしょう。本当にJ子という人物はいるのか。それは想像上の人物にすぎないのでしょうかと林先生に言われるほど存在が確認できません

ですのでここは一度ゲーセンの大会にJ子が積極的に参加することで存在をアピールしてはどうでしょうか

大会の模様をツイートすることで公式ツイッターも活気付くし、もしJ子が襲われそうになってもツイッターで助けを呼ぶこともできます

むっくさんは大会に顔を出しているようですし、プリンセス杯という催しも神奈川であったようなので、J子とむっく(もしくはすぷーきー)が足を運べばもっと盛り上がるのではないかなと思います

 

改善案その3・・・情報を早めに発信する

これは本当になんとかしてもらいたいと思ってます

DOB更新のツイートがまだされてませんが、最低2日くらい前には~日にDOB更新があるJ~! という呟きが欲しいです

PRカードの追加もツイッターよりゲーセンの画面で知った人も少なくないでしょう

SNSで勝手に情報が拡散されるから急いでツイートしなくてもいいやって思っているのかもしれませんが、それは間違いです。まずは公式が誰よりも早く情報を発信すべきだと自分は考えてます

 

COJ運営にはいろいろ意見を言いたくなる人がまだいるとは思いますが、こういう「声」を拾わないと今後さらにおとぎの国に行く人が増えると思います

 

とりあえず新J子仕事してください

まずは営業活動の一環として顔出しお願いします(キャスでも可)

オフパコを狙うときに注意すべきこと

昨日COJ勢でオフ会があったらしいですね

 

どんな形であれ出会いは大切なので、オフを開催してくれる幹事さんに感謝しつつ積極的にオフに参加して親睦を深めるというのは大事です。何度かオフに参加すれば女の子と仲良くなってパコパコできるというチャンスもやってくるでしょう

ですがパコパコする気持ちが表に出てしまうと女の子は逃げてしまうばかりかツイッターで晒されて大変なことになります

そこで私なりにオフでパコを目指すにあたって注意すべき点をまとめましたので興味がある方は閲覧して頂けると幸いです

(ちなみにオフパコはアイカツ勢には『パコカツ』プリパラ勢には『パコる』と言われているようです)

 

①オフに出た時点であなたの顔はフリー素材

オフに参加すると顔バレはもちろんの事、容姿、言動、癖等すべてオフ会メンバーにチェックされていると思ってください。目当ての女の子ばかりに声をかけているとオフにまぎれたCOJ警察に「ヤリチン」としてツイッターで全世界に晒されます

オフの女の子には積極的に声をかけないほうが無難でしょう

 

②Aランク以上の女の子には注意

Aランク以上でオフに参加してくる女の子には大抵取り巻きがいます。中には怖い人もいるのでうっかり女の子に話しかけてしまうと女の子の身内から怖い人に自分の顔画像が渡ってしまい全世界に晒されます

Aランク以上の女の子には積極的に声をかけないほうがいいでしょう

 

腐女子っぽい女の子には注意

腐女子かどうかを見分ける方法としていくつか方法があります

ひとつは好きなアニメが『歌プリ』『タイバニ』『テニプリ』などイケメンが多く出てくるアニメは要注意です

コアな人では『忍たま乱太郎が好きと言う人がいますがこの子は特に危険なのでパコの対象にしないほうがいいです。ミュージカルまでいくとコア中のコアです

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ゲームでは今流行の『刀剣乱舞』がわかりやすいですね。COJでは使用キャラは時矢で四聖獣のイケメンさいこうだJ~~~と言っている人なんかは注意です

この人たちは現実の男性(特にブサイク)に嫌悪感を示している人が多く、ちょっとパコ目的で声をかけようものなら手痛い仕打ちを喰らうことになります

腐女子には積極的に声をかけないほうがいいでしょう

 

以上自分なりに考えた3点の注意点をあげました。オフパコ目的でオフに参加される方はどうぞ慎重に行動して頂きたいと思います。DMもみなさんに見られると思っていたほうが賢明です

まとめ

COJオフでパコは高難度である

 

 

最後にオフ会に対する自分の考えなのですが、自分みたいなコミュ障はビデオゲームが共通の趣味で集まったのならそのゲームだけプレイしてあとはさいなら~っていうほうが気楽でいいですね。COJならいろんなデッキ使ってオフ会メンバーと店内対戦してその次時間があったらはWLWなりアイカツなり一緒にプレイする~みたいな

 

飲み会とかカラオケとかハードル高すぎるよ

 

 

 

 

 

 

Sデッキに対する自分の認識の変化について

こんにちはゆーへいです

いろいろと騒がれていたSデッキ環境ですが結果的に自分はかなり楽しくプレイすることが出来ました。しかしながらAPブーストできることに不満を抱えていた人たちもいたわけです。ツイッター上でS環境容認派と否定派が空リプで争うことが多々ありました。

それも含めていろいろと面白いシーズンでした

 

しかしそんな自分も最初はSデッキに関してはいいイメージを持っていませんでした。ゆーへいのツイログを隅から隅までチェックしている人に「言ってることが前と違うじゃねーか」とツッコミを受ける前に弁解しようというのがこのブログを書いた目的です

 

Sデッキは作業なのか否か

S環境シーズンが始まった4月末自分はイベントを主にやっていたのですが、全国ではなぜか黄単デッキを握っていました。「装填4Pだ! うおおお~~~! ニケバアルピンクで盛るぞ~~~~^^」と皆さんが騒いでるなかで黄単(加護ユニットなし)を握っていたわけです。はっきり言ってバカですね

なぜかというとバカみたいなこだわりがあったわけです

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Sデッキを使わない縛りをしてBデッキを試してもAPを盛ることが出来ずAPがどんどん減っていきます。まったく快感を得られなかったわけです

 

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この画像をみるとニケバアルwithアレスに対して黄単でさっそうと戦ってるバカな自分がいたわけです。環境にあわないデッキを使って猿のように顔真っ赤になってたわけですね

緑単S使うと言い出すもリプレイやランカー様のブログなど情報収集をしていないのでさらに炎上。44戦14勝で脱糞する結果となりました

 

そこでこの言い訳ツイートが始まります

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もともとSデッキは自分はただ並べてジャッジかインクルするだけだろ~みたいな認識をもっていたので作業と思っていました。だからSデッキを使うと次の環境のときに燃やすと思い込んでいたのです。これは今のS環境否定派の意見とあまりかわらないはずです

ここでちょもす氏のツイートを引用させて頂きます。無断転載すいません

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やっぱり50万円獲得したお方も運ゲーの認識なんだな~博打みたいなもんだしSは握るもんじゃないなとこのとき思ってました

そしてどんどん減るAP。Sデッキに蹂躙されてこっちはBなのになんで負けるのあっちはパチンコデッキじゃんあーばからしーやってらんねーと不満が積もった結果ついに爆発します

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こんなツイートをしてるあたりSデッキは運の要素が強い作業デッキという自分の認識が現れてます。わかりやすいですね

このツイートをしたのが早朝だったのですがついにフォロワーさんから意見が飛んできます

「Sデッキは作業じゃない。考えることが多い」

これを言われて最初は「本当か~?」と思ったんですけど言い返すことができませんでした。なぜなら当時の環境を『きちんと考えた』Sデッキを握ってなかったんですよね。Sデッキを握らなくてなんでSは糞and糞と愚痴ってたんだろうと反省しました

だけどSデッキにはまだ抵抗があったんでA昆虫デッキをそのときは握ってました

 

Sデッキを使い始める

GWもそろそろ終わりかけの5月5日。自分はまだSデッキを握ってませんでした。Sデッキを握るとプレイが雑になるというのが以前Sデッキを握った経験からわかっていたのでさらに下手になりたくないという思いがありました。

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だけどAPはどんどん減っていきます。まわりのみんなはニケバアルや黄緑S、緑単Sで増やしていっていることにあせりを感じ始めました

そんななかリプレイでニケバアルで+11000増やしたとブログを書いていた某氏が黄緑Sで相手を倒しているのをみて衝撃を受けました

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Sデッキ環境でもこの日何が多いのかと読んでデッキを構築して握るという能力がランカーには備わっているんだなと思いましたね。ニケバアル握るか緑単握るか黄緑か、ただコピーするだけじゃなくてマイナーチェンジしてあいつの攻撃をふせごうとかいろんな読み合いがあるんだなぁとターミナルの前で腕組しながら感心してましたよ

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次の日には自分もSデッキ環境容認派になりころっと手のひらを返した自分はこんなツイートをします

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Sデッキ否定派の方々からみるとこの手のひら返しにはあきれてモノも言えなかったことでしょう。自分自身過去のツイートをみて笑ってます

 

APを盛りたかったら素直になろう

こんなわけで自分はへんなこだわりをもったばっかりにGWという大型連休を頂いたにもかかわらずAPも金も減って散々な結果になったわけです。GW前に素直にニケバアルつかっときゃよかった~~とつくづく思います

S環境だって環境をしっかり読んでプレイした人がAPを盛れたわけですし、誰もがAPをモリモリ増やせたわけではないと思います

APを増やせなかったのは「こだわり」「プライド」が邪魔をしていたんだと思ってます

人のデッキをコピーして回している人をバカにするツイートをたまにみかけますが、コピーするというのは盛れるデッキなのでそれに勝てないボクのオリジナルデッキはただのゴミクズデッキなわけですよね。「オレは勝敗にかかわらず好きなデッキを使うぜ」といっても勝てなきゃつまらないわけで。負けても喜びながらお金を入れている人はサテライトを貯金箱と勘違いしている人でしょう

 

さいごに

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これは自分にも言い聞かせてます。本当にSデッキ環境は自分のSデッキに対する認識を変えるのにいい薬になりました。緑もっとつかいたい!と思うようにもなりましたからね。いまだにS環境でブーストした奴らずるい! という人もいるかもしれませんがそれはプライドを捨てきれずに環境になじめなかった自分自身の責任です。あきらめましょう。

今期はS環境中にであったアームズドラゴンとともに戦っていこうと思います

こんなこといいつつ赤黄握っているかもしれませんがマッチしたらよろしくお願いします